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  • Trikot bestellenDatum20.02.2011 17:00
    Thema von Paintball-Witten im Forum Absprachen etc.

    Hallo,
    habe mal nach Teamtrikots geschaut. Würde sagen wir bestellen hier:
    Trikothersteller

    Wer Ideen zum Design hat hier posten!

  • AKA- PaintballDatum07.11.2010 15:12
    Thema von Paintball-Witten im Forum Über AKA- Paintball


    Ihr sucht preiswertes Paintball- Equipment?
    Dann seid ihr bei AKA- Paintball genau richtig! Hier kriegt ihr günstiges Equipment, gute Beratung und super Service. Falls ihr einen besonderen Preis haben wollte schreibt mich an ich tu mein bestes . Meine E- Mail Adresse ist Heikamp.Stephan@gmail.com.

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    Adresse:
    AKA-Paintball
    Westfalenstr. 6
    58453 Witten

    Öffnungszeiten:
    Dienstag - Freitag von 15.00 Uhr - 19.00 Uhr
    Sa. von 10.00 Uhr bis 15.00 Uhr
    Und nach Absprache!

    Kontakt:
    E- Mail: info@aka-paintball.de
    Telefon: 0231/22 50 800 oder 0172/39 39 444

  • Wir in AktionDatum07.11.2010 14:52
    Thema von Paintball-Witten im Forum Videos, Fotos etc.

    Stephan: (folgt)

    Philipp:

  • PaintballhalleDatum07.11.2010 14:52
    Thema von Paintball-Witten im Forum Videos, Fotos etc.

    Halle der Wu- Crew: (folgt)

  • Über Phlipp G.Datum07.11.2010 14:51
    Thema von Paintball-Witten im Forum Über Uns

    Persönliches:
    Name: Philipp G.
    Alter: 19 Jahre (14.10)
    Paintball seit August 2010
    Team: Withunters seit 2010
    Beruf: Schüler
    Wohnort: Witten

    Ausrüstung:
    Etek 3 LT
    Dye Rotor
    Hp Flasche 0,8 l, 200 Bar
    Sly Profit
    Dye C9 Trikot Rot
    Dye C9 Hose Rot

    Kontakt:
    E-Mail: /
    ICQ: 275691664

  • Über Stephan H.Datum07.11.2010 14:48
    Thema von Paintball-Witten im Forum Über Uns

    Persönliches:
    Name: Stephan H.
    Alter: 19 Jahre (16.09)
    Paintball seit August 2010
    Team: Withunters seit 2010
    Beruf: Schüler
    Wohnort: Witten

    Ausrüstung:
    Etek 3 LT
    Dye Rotor
    Hp Flasche 0,8 l, 200 Bar
    Dye Maske I4 Gold
    Dye C9 Trikot Gold
    JT Hose Schwarz
    5er Battlepack von Protoys

    Kontakt:
    E-Mail: Heikamp.Stephan@gmail.com
    ICQ: 387076766

  • TrainingszeitenDatum07.11.2010 14:43
    Thema von Paintball-Witten im Forum Trainingszeiten

    Falls ihr Lust habt uns kennenzulernen oder einfach mal mit zuspielen wir sind jeden Mittwoch ab 17:00 in der Paintballhalle der WU- Crew auf zu finden.
    Adresse:
    Hardtstraße (Alte Fabrikhalle, in der Nähe der Autowerkstatt)
    Radevormwald

  • Informationen zur DPLDatum07.11.2010 14:40
    Thema von Paintball-Witten im Forum DPL



    Struktur:

    Direktlink zum Bild

    Information (Bezirksliga):

    Bezirksliga
    Kurzbeschreibung
    Diese Spielklasse richtet sich an alle Neulinge und Anfänger im Paintballsport. Die Bezirksliga bietet für jedes Team ohne Turniererfahrung den idealen Einstieg. Alle Regeln werden euch vor dem ersten Spieltag von eurem Koordinator erklärt.
    Die Spielberechtigung erfolgt lediglich durch die Anmeldung.

    Durch die Beschränkungen des DPL-Regelwerks wird diese Spielklasse vor fortgeschritteneren Spielern und Profis geschützt.

    Spielformat

    Ziel
    Es geht darum, die Flagge des gegnerischen Teams zu erobern und an die eigene Startbase zu bringen(Capture the Flag). Bei Anschlagen der Fahne des gegnerischen Teams an der eigenen Startbase ist die Begegnung entschieden.

    Punktesystem
    Gewertet werden neben den gewonnenen und verlorenen Begegnungen auch die Bodycounts. Bodycounts gibt es für die bei Spielende noch nicht markierten Spieler.

    Zeiten
    Wer es zuerst schafft, innerhalb der Spielzeit von 4 Minuten die gegnerische Fahne an die eigene Startposition zu bringen, entscheidet das Match für sich.
    Sollte die Spielzeit vor Eroberung der Fahne abgelaufen sein, gewinnt das Team mit den meisten noch nicht markierten Spielern auf dem Spielfeld.

    Spielberechtigungen
    Auf dem Roster
    - können beliebig viele Spieler gemeldet werden

    Pro Spieltag
    - sind beliebig viele Spieler spielberechtigt

    Pro Begegnung
    - sind 3 Spieler auf dem Feld


    Spielmodus

    Round Robin: Jedes Team tritt pro Saison einmal gegen jedes andere Team an.
    Was kann mein Team erreichen?

    - Den Aufstieg in die Landesliga
    - Preise
    - Qualifikationen
    Regionen und Spieltage

    Diese Spielklasse wird in den Regionen Nord, Ost, Süd/Ost, Mitte, Süd/West und West ausgetragen. Sie hat 4 Spieltage pro Saison.
    Paintballs

    Field Paint Only(FPO): In dieser Spielklasse kann keine eigene Paint mitgebracht werden.
    Hochwertige Paint in drei verschiedenen Qualitätsstufen zu vergünstigten Preisen werden vom Feldbetreiber zur Verfügung gestellt.


    Kernregeln:
    1. Bundesliga: 1.000 € Ownerwechsel und 1.000 € Namenswechsel
    2. Bundesliga: 750 € Ownerwechsel und 750 € Namenswechsel
    3. Bundesliga: 500 € Ownerwechsel und 500 € Namenswechsel
    Regionalliga: 250 € Ownerwechsel und 250 € Namenswechsel

    Diese Beträge müssen an die DPL GmbH abgeführt werden, hierbei handelt es sich um Nettopreise.

    3.01 Die Spieler müssen einen gültigen Spieler-Ausweis vorweisen, um an der Liga teilnehmen zu können. Die Spieler müssen ihren Spieler-Ausweis immer auf dem Turnierfeld vorzeigen können. Keinem Spieler ist es erlaubt, an der Liga teilzunehmen, wenn er vor dem Spiel seinen Spieler-Ausweis nicht vorzeigen konnte. Nur den Spielern, die im Besitz eines gültigen Spieler-Ausweises und einer ordnungsgemäßen Legitimation sind, wird es erlaubt, die Spielfelder/Pit Boxen zu betreten.

    3.02 Die Ausweise können nur online auf den Internetseiten der DPL angefordert werden. Ausweise müssen min. 10 Werktage vor dem Spieltag angefordert werden, an dem der Spieler zum Einsatz kommt. Bei Anforderung eines Ausweises kürzer als 10 Werktage vor dem Spieltag, an dem der Spieler zum Einsatz kommen soll, fallen pro Ausweis 10,- € Gebühren an.

    3.04 Der Teamname auf den Ausweisen muss mit dem Teamnamen übereinstimmen, der sich auf der Spielerliste befindet, auf die sich die Spieler vor dem Spieltag eingetragen haben.

    3.05 Die Spieler können ihr Team während einer Saison nicht wechseln. Sind sie einmal in einem Team eingetragen, dürfen sie in dem Kalenderjahr nicht für ein anderes Team spielen.
    Ausnahme[1]: Spieler können in einem Schwesterteam in einer höheren Liga aushelfen (siehe "3.07").

    3.06 In gelockten Ligen, wie 1. & 2. Bundesliga und Regionalligen, kann ein Team nur eine Mannschaft stellen. Eine zweite Mannschaft desselben Teams wird nicht in eine geschlossene Liga aufsteigen, auch dann nicht, wenn sie sich dafür qualifiziert. Diese Regel kann man zu keinem Zeitpunkt umgehen.

    3.07 Spieler eines Schwesterteams, die in einer unteren Liga eingeschrieben sind, können einmal in einer Mannschaft desselben Teams in einer höheren Liga spielen, indem sie einen freien Platz auf der Spielerliste für diese Saison benutzen. Dieser Vorgang ist pro Spieler nur einmal möglich. Der Listenplatz wird nach dem Aushelfen nicht wieder frei. Der aushelfende Spieler spielt sich nicht in der höheren Liga fest.

    3.08 Vor dem 1. Ligaspieltag eines Teams sind die Listen der 1., 2. & 3. Bundesliga, bei der Regionalliga und Landesliga 5-Mann vor dem 3.Spieltag geschlossen.

    3.09 Spieler, die sich unter falschem Namen registriert haben oder an den Start gehen, werden für mindestens 3 Spieltage von der DPL ausgeschlossen.

    4.01 Während einer Saison dürfen die Teams - wie folgend aufgelistet - Spieler auf ihrer Spielerliste stehen haben ( Saison / Spieltag / Spiel).

    1. Bundesliga: 12 / 9 / 7
    2. Bundesliga: 12 / 9 / 7
    Regionalliga: 12 / 9 / 7
    Landesliga D5: 9 / 7 / 5
    Landesliga 5-Mann: 12 / - / 5
    Bezirksliga: 12 / - / 3

    4.02 Kein Spieler darf auf mehr als einer Spielerliste stehen.
    Ausnahme[1]: Spieler auf Spielerlisten gleichwertiger Ligen. (siehe 4.06).

    4.03 Allen Spielern muss auf legale Weise erlaubt sein, in Deutschland zu spielen.

    4.04 Die Spielerlisten werden nur angenommen, nachdem alle Gebühren vollständig bezahlt wurden.

    4.05 Einem Spieler wird es verboten, in einem Team zu spielen,
    - wenn sein Name bereits auf der Liste eines anderen Teams steht
    (Ausnahme[1] 4.06)
    - wenn er vom Turnier suspendiert wurde oder
    - durch einen verbotenen Ligawechsel.
    In diesem Fall gelten alle Spiele dieses Teams als verloren.

    4.06 Ein Spieler darf auf der Spielerliste eines Schwesterteams in einer gleichwertigen Liga stehen und auch für beide Teams spielen.

    4.07 Als gleichwertige Ligen werden einzig Landesliga D5 und Landesliga 5-Mann bezeichnet.

    5.06 Definition "Schwesterteam": Dies ist ein Team, das eine höhere oder niedrigere oder gleichwertige Liga spielt und denselben Teamnamen und denselben Besitzer hat.

    11.01 Für Bundes- und Regionalligen gelten die aktuellen MS Markierer Regeln. In der Landesliga 5-Mann und der Bezirksliga 3-Mann gilt semi-auto only (uncapped).

    Regelergänzungen(gültig seit 6. Juni 2008):

    - Für das M7-Format gilt: Von der gesamten Spielfeldseite der Pit-Tents ist nur der Coach alleinig berechtigt, Ansagen an sein Team zu geben. Von den Kopfseiten der Spielfelder sind Ansagen für keinen zulässig. Auf der gegenüberliegenden Seite der Pit-Tents sind Ansagen von jedem zulässig. Bei erstmaligen Verstoß gibt es eine Verwarnung. Bei erneuter Zuwiderhandlung wird der Spieler für den betreffenden Tag der Sportstätte verwiesen.
    - Das Erlangen des Titels "Deutscher Meister" im Paintballsport berechtigt das entsprechende Team zum Tragen des goldenen DPL-Sterns auf dem Trikot. Der Vizemeister ist zum Aufdruck des silbernen DPL-Sterns berechtigt. Die Anzahl der Sterne auf dem Trikot muss der Anzahl der erlangten Titel entsprechen. Form, Farbe und Größe werden durch die "Deutsche Paintball Liga" vorgegeben.

    Regelergänzungen(gültig seit 25. Juli 2008):

    - Jede Person (Spieler, PitCrew, Besucher, Medienvertreter, usw.) ist verpflichtet, sich vor Betreten des Spielfeldes anzumelden und den Veranstalter sowie Spielfeldbetreiber von jeglicher Haftung frei zu stellen.
    - Nur Personen mit gültigen DPL ID-Spieler-Karten oder DPL ID-PitCrew-Karten, deren Teams gerade spielen oder als nächstes spielen, dürfen den abgegrenzten Bereich um die PitTents betreten.
    - Der Coach unterliegt der Pflicht eine Maske zu tragen. Der Mundschutz darf abgenommen werden.
    - Das Netz darf von außen nicht berührt werden.
    - Eine voll funktionsfähige Laufsocke ist der einzig zulässige Schutz für den Lauf eines Markierers außerhalb des Spielfeldes. Laufreiniger werden nicht als Ersatz akzeptiert.
    - Von der gegenüberliegenden Seite der PitTents ist das Coachen nur in einem Sicherheitsabstand von ca. 2 m gestattet. Der Abstand wird durch eine Absperrkette kenntlich gemacht.

    Bei Zuwiderhandlung gegen diese Sicherheitsregeln ist mit dem Verweis vom Austragungsort zu rechnen. Veranstalter und Spielfeldbetreiber sind verpflichtet, alle Sicherheitsbestimmungen jederzeit durchzusetzen.

    Regelergänzungen(gültig seit 1. Dezember 2008):

    Ab der Saison 2009 sind alle Bundesligateams dazu verpflichtet, auf einem Ärmel in Schulterhöhe das offizielle DPL-Logo in einer Höhe von 5 cm zu platzieren. Wir legen den Teams nahe, auf dem anderen Ärmel in gleicher Höhe das Bundesligalogo zu platzieren. Zugelassene Möglichkeiten sind die direkte grafische Einarbeitung bei neuem Jerseydruck oder das Anbringen per Aufnäher.
    Allen anderen Teams aus Regional-, Landes- und Bezirksligen ist der Aufdruck des offiziellen DPL-Logos und ihres jeweiligen Ligalogo gestattet, aber nicht verpflichtend.

    Regelergänzungen(gültig seit 27. Februar 2010)

    Alle Teams von 1. Bundesliga bis einschließlich Regionalliga müssen in ihrem Teamnamen einen Städtenamenszusatz aus dem deutschsprachigen Raum(Deutschland, Österreich und Schweiz) führen. In der Landesliga und Bezirksliga ist es gewünscht aber nicht verpflichtend.
    Alle Teams aus der Saison 2009 haben ein Bestandsrecht und dürfen auch weiterhin Städtenamenszusätze aus dem nicht deutschsprachigen Ausland führen.

  • Ausrüstungsguide und KostenplanerDatum07.11.2010 14:29
    Thema von Paintball-Witten im Forum Welche Ausrüstung brau...

    Ausrüstung:

    Semi Markierer
    Ein Semi Markierer ist halbautomatisch. Bei jedem Mal wenn der Abzug betätigt wird, wird ein Schuss ausgelöst.

    Ammobox
    Die Ammobox (auch Hopper genannt) ist der Munitionsbehälter der auf dem Markierer sitzt und ihn mit Balls versorgt. Es gibt verschiedene Arten von Ammoboxen. Mit dem voranschreiten der Technik wurden die Markierer immer schneller und leistungsfähiger bis die einfachen Hopper irgendwann zu langsam wurden und nicht mehr genug Paintballs vördern konnten.
    Neue elektronische Hopper feeden bis zu 50 Bps (balls per second) und werden auch dem schnellsten Markierer gerecht.
    Die Force-Feed Technik hat sich dabei als das Optimum heraus kristalisiert. Sie kommte z.B. im JT VLocity (junior und senior), dem Empire Reloder und dem Dye Rotor zum Einsatz.

    HP - High Pressure
    HP steht für high pressure (Druckluft) und ist ein mögliches Druckmittel um Paintball Marierer zu betreiben. HP wird in der Regel mit 200 bis 300 bar genutzt und ist normale Atemluft aus hochleistungs Tauchkompressoren. Der Vorteil von HP gegenüber CO2 ist die Temperatur. CO2 ist im flüssigen Zustand sehr halt und kann den Markierer im schlimmsten Fall beschädigen (gillt für elektropneumatische Markierer).

    Maske
    Die Maske ist einer der wichtigsten Objekte im Paintballsport. An dieser Anschaffung sollte man ähnlich wie bei Markierer nicht sparen. Wichtig ist ein Antibeschlagglas und je nach Lichtverhältnissen das richtige Maskenglas.

    Laufkondom
    Das Laufkondom (auch Laufsocke) wird über den Lauf gestülpt und mit einem Band am Markierer gesichert. So wird verhindert, dass ein versehentlich ausgelöster Schuss den Lauf verlassen kann und eventuell Jemanden verletzt. Das Laufkondom hat den unsichereren Barrel Plug abgelöst (Meist beim Markierer dabei)


    Paintballs
    Paintballs sind mit Lebensmittelfarbe gefüllte Gelantinekugeln vom Kaliber 68. Es gibt sie in der unterschiedlichsten Qualitäts- und Preisklassen. Je höher die Qualität des Paintballs, desto besser sind seine Flugeigenschaften und seine Brüchigkeit auf dem Ziel (platzt schneller, weniger Bouncer).


    Laufreiniger
    Laufreiniger gibt es in verschiedenen Ausführungen und sind auf verschiedene Einsatzgebiete abgestimmt. Sollte während des Spielgeschehens ein Paintball im Lauf Platzen werden starre Laufreiniger benutzt um den Lauf schnell wieder fit zu machen. Kabelreiniger die mit mehreren Reinigungsstufen arbeiten können nur benutzt werden, wenn der Lauf abgeschraubt wird.



    Spätere Anschaffungen:

    Battlepack
    Battlepacks sind die Rucksäcke des Paintball-Sports. Sie haben spezielle Taschen in die man Pots stecken kann. Jeder Pot trägt ca. 100 oder 140 Paintballs. Battlepacks gibt es in vielen verschiedenen Größen, Farben und Formen. So können bis zu ca. 1500 Paintballs mit auf das Spielfeld genommen werden.

    Lauf
    Der Lauf wird vorne in den Markierer geschraubt und ist in der Regel aus Aluminium. Es gibt die verschiedensten Farben und Fräsungen. Die üblichsten Längen sind 12", 14", 15" und 16".
    Ein guter Tuninglauf kann das Optimum an Genauigkeit aus einem Markierer heraus holen.

    Regulator
    Regulatoren sind hauptsächlich als Druckminderer im Einsatz. So reguliert der Regulator an einem HP Preset System den Druck von 200 oder 300 bar auf ca. 58 bar herunter.

    Hose:
    Bei einer guten Hose ist besonders der Sitz und die Polsterung wichtig. Daher etwas mehr ausgeben es lohnt sich, da sie eine lange Lebenszeit haben.

    Jersey:
    Jersey (oder auch Trikot genannt) haben eine eher geringe Polsterung, sidn jedoch sehr atmungsaktiv.

    Tasche:
    Eine Tasche ist enorm praktisch, da die einzelnen Paintballsachen sehr gut geordnet werden können und ebenfalls die Trennung von Paintballs und Markierer erlaubt.



    Kosteplaner:
    Anschaffung:
    Markierer (Etek 3 LT), Maske (Dye I4), Hopper (Dye Rotor), HP- Flasche (0.8 l, 200 Bar), Laufreiniger: ca. 660€
    Hose (Dye), Jersey (Dye), Battlepack (Protoys), Laufset, Regulator, Tasche: ca. 400€

    Monatliche Gebühren:
    Hallengebühr: 50€/ Monat
    Paintballs: 40€/ bei 4 Spieltagen pro Monat
    HP: 0€, CO2: 3€/ Füllung

  • Was ist Paintball?Datum07.11.2010 14:05
    Thema von Paintball-Witten im Forum Was ist Paintball?

    Paintball- Erklärung:

    Paintball ist ein Mannschaftssport, bei dem Gegenspieler mit Hilfe von Druckluft- oder Gasdruckmarkieren und Farbgeschossen markiert werden. Markierte Spieler müssen das Spielfeld verlassen.

    Paintball hat seinen Namen durch die verwendete Farbmunition erhalten, die aus mit Lebensmittelfarbe (Paint) gefüllten Gelatinekugeln (Balls) besteht. Sie wird durch den Gasdruck einer CO2- oder Druckluftflasche mit dem sogenannten Markierer verschossen. In Deutschland sind solche Markierer ab dem vollendeten 18. Lebensjahr frei erwerbbar.




    Spielfelder:

    Woodlandfeld:
    Der Ursprung und das mit Abstand am weitesten verbreitete Terrain ist das Woodland Spielfeld. Als Deckungsmöglichkeit dient fast ausschließlich die Flora & Fauna. Hier ist anschleichen, auflauern und taktischen vorgehen angesagt. Ein leises Knacken kann schon laut genug sein, um dem Gegenspieler die eigene Position zu verraten und eine gute Tarnung ist oft spielentscheident.



    Sup' Air:
    Sup' Air Spielfelder sind symetrisch aufgebaut und bieten dem entsprechen für beide Teams die gleichen Bedingungen. Dadurch entsteht eine sehr gute Vergleichbarkeit der Kontrahenten. Aus diesem Grund wird diese Spielfeldart bei fast allen Paintballturnieren und Liegen eingesetzt. Die Deckungen bestehen aus aufblasbaren Kunststoffsäcken die es in hunderten verschiedenen Formen und Größen gibt.



    Speedball:
    Speedball ist dem Sup' Air Feld sehr ähnlich. Die Deckungen sind allerdings keine Kunststoffsäcke sondern aus Holz, Hartplastik oder anderen Objekten. Die Spiele sind sehr schnell und adrenalingeladen.

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